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引领数码时代的生产消费圈——Z世代:让游戏成

来源:数码世界 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2020-07-23
作者:网站采编
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摘要:伴随着Z世代(概指1995-2009年间出生的年轻人)成长的科技大环境,颠覆了许多传统行业,未来不少工作职位甚至会被AI人工智能取代。另一方面,科技亦创造了一些新兴行业,电竞是其

伴随着Z世代(概指1995-2009年间出生的年轻人)成长的科技大环境,颠覆了许多传统行业,未来不少工作职位甚至会被AI人工智能取代。另一方面,科技亦创造了一些新兴行业,电竞是其中一个前景备受看好的行业。

在疫情期间,大家被迫留在家中,不少人选择玩游戏娱乐。电视上各大体育频道都出现形形色色的电竞直播比赛,如足球、篮球、网球和赛车等,吸引不少传统运动迷与当代年轻人的观看,可说是不可忽视的投资消费新方向。

以目前电竞产业的发展速度计算,数年后其市场规模足可媲美传统运动竞技,而主要客源必然是Z世代。根据市场研究公司Newzoo的调查,全球电竞市场的规模于去年达11亿美元,预计到2022年增长至17.9亿美元。观众人数在2014至2018年期间从2.04亿增长至3.95亿,预计整体电竞观众于两年后将提升至6.45亿。


随着近年网络直播的兴起和互联网的高速发展,电竞的受欢迎程度呈几何级数增长,现在甚至已被视为一项职业运动。2019年东南亚运动会中,电竞已被纳入为奖牌运动;国际奥委会正商讨是否将此项目纳入2024年巴黎奥运会。

随着电竞职业化,大赛奖金亦大幅上升。2019年举办的DOTA2国际邀请赛总奖金高达3,430万美元(约2.66亿港元)。除了竞赛奖品,游戏开发所涉及的知识产权及参赛权金额亦相当庞大。

电竞集团EREsports总裁唐绍裘表示,电竞界目前最普及的三大范畴是比赛、选手和游戏开发。他指出:「当中以游戏开发赚最多钱,例如腾讯,他的估值就非常高,很大原因是它拥有受欢迎的游戏。」此外,媒体版权和赞助的收入亦是不俗。他认为电竞选手薪酬可高达百万美元的年薪,这也是吸引年轻人投身电竞的原因。


国际大品牌欲分一杯羹

唐绍裘博士表示:「回顾过去十年,从经济角度看,业界可说是高速发展,每年均有逾20%的稳定增长,无论是观看人数和整体行业收入亦稳步上升。」他相信未来配合5G等科技,将会为业界带来更多出色的游戏,既吸引玩家,亦有利业界发展。他预计,届时大多数游戏会透过云端科技直接在电脑和手机上操作。

电竞观众递增,带来更多潜在商机,市场规模将日趋庞大。唐绍裘指出,不少企业和广告商深知电竞已经成为推广宣传的重要渠道。他说:「连LV这样的高档品牌,也推出专为电竞度身订造的产品,而且火速售罄,这无疑说服更多企业争相仿效。」

疫情对电竞业带来发展契机,广大市民待在家中打机消遣及观看电竞节目。近期的电竞直播更邀请现役运动员参与,进一步令更多人认识电竞。唐绍裘分享,「平常鲜少观看电竞的人,也许为其真实性感到意外,因为画面像真度非常高,不易看出是游戏。」他认为这有助行业的发展更普及。


他以两个月前联同足总合作举办的十支港超联球队的电竞比赛为例,观看人数曾高达七万人,也让他和业界感到意外。他认为这有赖媒体的广泛报导,在宣传上帮助电竞选手日后发展。

不过,唐绍裘亦提及疫情的负面影响,始终电竞活动有大量线下工作,如比赛、训练、教育,以及相关的商业活动,现在因为社交隔离和限聚令而暂停。虽然部分活动转至在线,但仍直接影响电竞公司和从业员的收入。「电竞活动讲求气氛,只有线上活动难免不足。」

父母辈成推广障碍

作为主打Z世代的新兴行业,唐绍裘认为推广电竞的方式和其他行业不同。他指出,推动数字化十分重要,他们会尽量配合年轻人的喜好,让他们简单透过手机或电脑就能串连起来,如连接公司业务上的不同面向。

电竞可以拓阔生活圈子,很多人因为打机而认识外国朋友,一起打游戏时更会聊天交流,这是当代年轻人的生活方式。


年长一辈对打机持有负面态度,目前发展电竞的重大阻碍主要来自父母辈。父母不明白电竞是年轻人的沟通桥梁,他们的思想仍停留在“网吧应该被取缔”的年代,认为打机是不务正业、无所事事的消遣。

消除这份思想障碍,需要业界以及政府多作推广,让外界明白电竞其实也有健康和正面的地方,甚至可以发展成事业。未来5G科技的发展,必然令电竞行业受惠。当Z世代开始为人父母,看待电竞的态度将更为开明,故行业的发展前景其实是十分乐观的。

文章来源:《数码世界》 网址: http://www.smsjbjb.cn/zonghexinwen/2020/0723/371.html



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